04.25.08 - 01:45pm
终于有时间来扩充博客了。
前一段在下又尝试了利用KuneriLIte创建一个flashlite项目。
简介:需要把若干个需要互相调用的swf打包成sis。
步骤:1.启动KuneriLite, 创建新项目。
2.填写项目名称和发布声明,下一步。这里的项目路径会自动生成,似乎没法变更,如果需要比1.1搞版本的播放器,比如flashlite2.x,需要勾选use external player。
3.加入你需要用到的外部文件的目录,下一步。
4.填写主swf文件路径,测试用的话,这些就够了。
5.点compile按钮,等候的时间正好够去倒杯水喝,等你回来就可以在 KuneriLite/project里看到生成的sis文件了。
没问题吧
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04.08.08 - 12:54pm
概述:kuneriLite模拟器是测试kunerilite应用程序的基本测试工具。
作用:启动模拟器后,便可以在PC端对您开发的程序进行模拟测试,无需上传到移动设备。
原理:KuneriLite模拟器基于s60 SDK自带的emulator运行。模拟器运行后,就如同建立了一个本地HTTP服务器,伺服SWF发送的loadVariable指令。
两种不同模拟模式:
1.真实模拟:建立服务器,对SWF待loadVariable指令进行真实模拟,和插件进行对话,并返回相应参数。该功能对 定时器,相机,和connnect 插件无效。
2.虚拟模拟:建立服务器,对插件进行虚拟对话,但并不真正访问它们。只模拟这些插件可能返回的参数,插件所有的反应将被KLEmuResponse.txt记录。
使用:我今天在真实模拟环境下测试了文件创建,写入,增加内容,清除和文件删除功能。
步骤:(安装KuneriLite以及测试见我学Kuneri Lite– 1.安装)
1.启动KuneriLite 向导(KuneriLite wizard),进入Launch KuneriLite emulator,按照各个空格后面灰色的提示填写设定参数(注意大小写)。按第2个“齿轮”按钮进行真实模拟(第3个“红白方格”是虚拟模拟,这里的用户界面有点小问题,没有按钮提示)
2.服务器的建立需要等大概10-20秒的样子,等那个样子古怪,设计还相当简陋的手机模拟窗口弹出也还没有结束,要再等到手机窗口里出现出现“now you can lauch swf。。”的提示才可以开始。启动完这个手机窗口就没用了,最小化吧,不要用它来启动文件。
3.直接在windows里启动KL fileTester.swf (下载) 也可以是你自己做的其他swf文件。在看到fileTester的菜单后,就可以按“1”进行创建了,这里有可能会有问题,就是一直停在processing画面,这可能是因为这个测试文件的安全沙箱设置导致的,需要把fla文件打开,以access local only的设置再导出一次,再运行时会有设置提示,点setting到adobe网站进行设置,那个设置画面本身就是个flash,直接在它那里进行设置,选always allow,就可以了。
4.在Symbian>S60_3rd_MR>Epoc32>winscw>c>Data,目录下可以看到类似于手机上的目录分类,在Other里就有你刚才建立的helloworld.txt
没问题吧
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03.31.08 - 04:38pm
把学习使用KuneriLite的过程和大家分享,百尺竿头,更进一步:)。
安装帮助的英文原文可以从Wiki KuneriLite 得到。我在这里再提炼下。
需要用到的软件:
以默认设置安装以下软件,最好是在同一驱动器,否则可能会出现问题
最新版的Kuneri Lite,下载地址
J2SE 1.4.x,下载地址
Active Perl,下载地址
Symbian S60 3rd edition SDK Maintenance release ,下载地址,(需要注册)
【Vista 系统需要SDK补丁,下载地址】
环境变量设置:
方法一:在path(右键单击我的电脑>属性>高级>环境变量)里添加相关路径如(若没按照默认路径安装,变量就不是一致的,按你安装的路径进行添加,如果已经都存在了,就无需添加):
这个方式需要重启机器,或者登出然后再登录来刷新环境变量。
方法二:在KuneriLite的安装目录中找到start.cmd,进行如图中的 path设置(只需对照进行path设置,不需要理会其他行)
理论上该方式不需要重启或登出,如果因某种原因不能奏效,用第一种一定可以。
对Vista 需要额外的工作:
1.解压后Vista SDK补丁后,把层层目录下的那个cl_bpabi.pm文件 拷贝覆盖掉 \Symbian\9.1\S60_3rd_MR\Epoc32\tools\cl_bpabi.pm
2.编辑\Symbian\9.1\S60_3rd\Epoc32\tools\compilation_config\gcce.mk
a.找到并修改
CC_INSTALL_PATH=”C:\Program Files\CSL Arm Toolchain\lib\gcc\arm-none-symbianelf\3.4.3″,老样子,如果你的CSL装在别的地方,这里的路径也设成相应的。
b.找到并修改
SYMBIAN_UREL_LINK_FLAGS=-L”c:\program files\csl arm toolchain\arm-none-symbianelf\lib” -L”c:\program files\csl arm toolchain\lib\gcc\arm-none-symbianelf\3.4.3″
保存。
似乎就可以了,然后运行Kuneri Lite(在Vista下右键单击,选择以管理员模式运行)
进入Test your Kuneri Lite setup ,Compiler
如果一切都顺利,就会在KuneriLite的project文件夹里找到KuneriLiteTest_3rd_edition_signed,等几个新文件,如果不走运,命令窗里会有错误提示。
没问题吧?
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03.31.08 - 11:40am
译自 kuneri博客
刚看到pasi 写的一篇一步一步教你怎样 设立一个系统,利用flashlite3和flash media server来播放flv文件的教程
下载flashlite3 (开发人员版本)
在applications/vod/media目录下有几个简单的教程,可以用他们中的一个进行测试
创建一个新的flashlite3文件
添加一个新的视频到库
把视频从库中拖到舞台,赋予实例名video
在时间线上输入如下代码
具体见 这里
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03.24.08 - 06:01pm
译自 Kuneri blog
尽管我们十分喜欢flashlite,但也不可否认,手机网站依然是当前和大多数用户进行接触的唯一手段。你开发的任何应用程序和服务都需要一个“网站”来实现,我刚碰巧在sitePoint网站上发现了一篇就如何制作手机网站给了很多好建议的文章,去看看吧,也许将来用得到。
顺便说下,Kuneri就将带来一个可以让所有人都能够轻松制作手机网站的方案,一如Kuneri以往的 风格,很酷吧,详情敬请留意Kuneri论坛博客。
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